AMD a lansat FSR Diamond — o tehnologie de rețea neurală pentru renderizare destinată Xbox-ului următoarei generații și, probabil, altor platforme.

AMD a lansat FSR Diamond — o tehnologie de rețea neurală pentru renderizare destinată Xbox-ului următoarei generații și, probabil, altor platforme.

10 software

AMD prezintă o nouă versiune a tehnologiei de scalare – FSR Diamond

Compania AMD a anunțat lansarea celei de-a patra versiuni a tehnologiei sale de scalare a imaginilor, numită FSR Diamond (numele cod „Diamond”). Potrivit directorului secțiunii grafice Jack Huynh, dezvoltarea FSR Diamond se desfășoară în strânsă colaborare cu crearea viitoarei console Xbox, care încă poartă numele de cod Project Helix.

Legătura cu viitorul Xbox
Microsoft a anunțat deja că noua consolă va fi construită pe baza unui procesor special comandat de la AMD. Se prevede să includă suport pentru scalare AI și interpolare multi-frame (ML‑frame interpolation). Huynh a subliniat că FSR Diamond este concepută în special pentru „rendering neural” al următoarei generații: scalare cu ajutorul învățării automate, suport pentru ML‑frame interpolation și chiar regenerarea razelor pentru ray tracing și path tracing.

> *FSR Diamond este optimizată pentru Project Helix și integrată profund în Xbox GDK,* a adăugat el. Aceasta înseamnă un suport mai strâns la nivel de platformă, nu doar patch-uri separate pentru fiecare joc.

Universalitate pentru console și PC
Una dintre sarcinile cheie ale Microsoft în dezvoltarea noii console este unificarea ecosistemului Xbox și Windows‑PC. Prin urmare, FSR Diamond trebuie să funcționeze atât pe dispozitivul de jocuri, cât și pe computerele obișnuite cu Windows. Totuși, compania nu a dezvăluit încă ce arhitectură grafică va folosi viitorul GPU: RDNA 5 sau un eventual cip universal *UDNA*, despre care AMD a menționat anterior.

Ce spun insiderii
Conform unui insider numit Kepler_L2, FSR Diamond va fi disponibilă doar pentru arhitectura RDNA 5. Până acum nici AMD, nici Microsoft nu au confirmat această informație. Dacă este adevărat, situația ar putea să se repete cu disputele anterioare legate de FSR 4 și FSR Redstone, care sunt susținute oficial doar pe plăci grafice Radeon RX 9000. Versiunile tehnologiilor cu compatibilitate limitată au fost adesea criticate.

Concluzie: AMD lansează o nouă versiune a tehnologiei de scalare FSR, strâns legată de dezvoltarea consolei Xbox Project Helix. Tehnologia promite să utilizeze rețele neuronale pentru îmbunătățirea calității imaginii și va fi integrată în ecosistemul Xbox GDK. Încă rămâne neclar ce arhitecturi grafice vor primi suport, dar insiderii sugerează că FSR Diamond ar putea deveni exclusiv RDNA 5, ceea ce ar putea ridica întrebări privind compatibilitatea cu produsele AMD mai vechi.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta