Au forțat șeful Larian să dezvăluie detaliile finale ale noului joc Divinity.
Larian Studios nu se grăbește cu noul Divinity, dar șeful studioului Sven Vinke dezvăluie detalii despre final
În timpul unui stream pe canalul YouTube Larian: Channel From Hell, angajații studioului, inclusiv Vinke însuși, au jucat *Divinity: Original Sin 2* pe Nintendo Switch 2. În timpul transmisiunii, spectatorii au întrebat cum se termină noul Divinity. Înainte de a răspunde, Vinke a aruncat un zar cu 20 de fețe – rezultatul a fost precizia „19 din 20”.
Răspunsul lui Vinke
„Mulți dintre voi aveți dreptate”, a spus el, confirmând unele presupuneri din chat. Apoi a adăugat: „Finalul depinde de deciziile voastre și, ca surpriză pentru toți spectatorii, se încheie cu mult foc”. Astfel, jocul promite un final dinamic cu elemente vizuale.
Fapte cheie
| Ce | Informație |
|---|---|
| Data lansării (early access) | Nu mai devreme decât 2027–2028 |
| Starea curentă a dezvoltării | În plină desfășurare, dar echipa are încă „mult de lucru” |
| Caracteristici noi | Mai multă libertate de alegere și consecințe mai profunde; variabilitate crescută a scenariilor comparativ cu Baldur’s Gate 3; poveste proprie, mod cooperativ; editor de personaje extins și detaliat; suport pentru moduri |
Concluzie
Deși Larian nu dezvăluie încă întregul fir narativ al noului Divinity, șeful studioului sugerează deja un final captivant cu efecte de foc. În anii ce urmează, dezvoltatorii promite să extindă libertatea de joc și să introducă numeroase funcții noi, inclusiv suport pentru moduri și un editor de personaje mai flexibil. Lansarea oficială în early access este planificată pentru 2027‑2028.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta