PlayStation va lansa un generator de cadre bazat pe IA, similar cu cel de la Radeon, însă încă nu se va întâmpla în curând.

PlayStation va lansa un generator de cadre bazat pe IA, similar cu cel de la Radeon, însă încă nu se va întâmpla în curând.

6 software

Sony PlayStation intenționează să implementeze o „bibliotecă echivalentă de generare a cadrelor”

*Arhitectul consolei Mark Cerny a povestit în interviul cu Digital Foundry despre inovațiile care vor apărea pe platformele Sony.*

Ce este?
- Biblioteca echivalentă de generare a cadrelor – o nouă funcție, similară tehnologiei FSR de la AMD.

- Va fi bazată pe un proiect comun între Sony și AMD, deja implementat în algoritmii de scalare PSSR 2.

Dezvoltări curente
Componentă | Ce este? | Unde se folosește acum
--- | --- | ---
PSSR 2 | Algoritm de scalare a imaginii (utilizat pe PS5 Pro) | În jocuri lansate deja în 2024
FSR Redstone / FSR 4 | Generare de cadre de la AMD | Va apărea pe PlayStation în viitorul apropiat
Amethyst | Colaborare pe termen lung Sony–AMD pentru învățare automată | Baza pentru PSSR 2 și funcții viitoare

Cerny a subliniat că PSSR 2 folosește același algoritm de bază ca FSR Redstone. „Tehnologia de generare a cadrelor este, de asemenea, bazată pe dezvoltarea comună”, a adăugat el.

Unde va apărea funcția?
- În interviul său, Cerny nu a precizat modelul concret: a menționat doar „platforma PlayStation”.

- Pentru anul 2024 nu sunt planificate alte lansări, conform lui.

- Variante posibile:
- O nouă actualizare pentru PS5 Pro,
- Apariția funcției pe următoarea consolă Sony,
- Simultan pe ambele platforme.

Stare curentă
- Implementarea PSSR 2 a început la sfârșitul lunii februarie.

- Pe 16 martie, Sony a anunțat suportul pentru upscaler în jocuri precum *Silent Hill*, *Monster Hunter Wilds*, *Final Fantasy VII Rebirth* și *Crimson Desert*.

- Până acum tehnologia de generare a cadrelor nu este activată pe PS5 Pro, în ciuda implementării sale simple și potențialului creștere a performanței chiar și pe GPU-uri mai vechi.

> „Îmi place foarte mult cum progresează această lucrare, iar biblioteca echivalentă de generare a cadrelor ar trebui să apară la un moment dat pe platformele PlayStation…”, a încheiat Mark Cerny.

Așteptăm informații mai detaliate de la Sony în viitor.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta