AMD a lansat FSR 4.1, îmbunătățind detalierea și fluiditatea imaginii, însă suportul este limitat doar la Radeon RX 9000

AMD a lansat FSR 4.1, îmbunătățind detalierea și fluiditatea imaginii, însă suportul este limitat doar la Radeon RX 9000

8 hardware

AMD a lansat versiunea actualizată FSR 4.1

Compania AMD a inclus noua versiune a tehnologiei de scalare artificială FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – în ultimul driver grafic *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.

În această actualizare este adăugată suportul pentru jocul Crimson Desert de la Pearl Abyss, care a fost lansat astăzi în întreaga lume. Jocul pentru PC implementează deja FSR 3/4 și tehnologia AMD FSR Ray Regeneration.

Ce s-a schimbat în FSR 4.1?

Conform declarației AMD, noua versiune îmbunătățește scalarea bazată pe învățare automată:

- crește detalierea imaginilor;
- fluiditatea mișcării camerei este intensificată;
- eficiența funcționării în modul Ultra Performance Mode crește.

Suport pentru plăci video

În documentele oficiale se precizează că FSR 4.1 este disponibil doar pentru plăcile din seria Radeon RX 9000. Deși înainte circulau zvonuri despre posibilitatea suportului pentru arhitecturi mai vechi, în ultimul driver acest lucru nu a fost confirmat.

Comentariu de la Mark Cerny

Mark Cerny – principal arhitect al PlayStation 5 și PS5 Pro – a menționat lansarea FSR 4.1 pe pagina sa X. El a subliniat că tehnologia utilizează aceeași rețea neurală ca și upscalerul actualizat PSSR 2 pentru consola PlayStation 5 Pro. Sony a anunțat deja acest lucru la începutul săptămânii, iar acum eforturile comune ale AMD și Sony fac scalarea și mai precisă și performantă.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta