Frank Azor de la AMD a demontat miturile legate de faptul că grafica RDNA 3.5 pentru console nu va susține FSR 4.1

Frank Azor de la AMD a demontat miturile legate de faptul că grafica RDNA 3.5 pentru console nu va susține FSR 4.1

14 hardware

AMD neagă zvonurile despre renunțarea la suportul FSR 4.1 pentru grafica integrată RDNA 3.5

Frank Azor, directorul de marketing al produselor client și grafice AMD, în răspuns la mesajele portalului HardwareLuxx a declarat că compania nu a luat încă o decizie privind abandonarea implementării tehnologiei FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 pentru grafica integrată RDNA 3.5.

Ce s-a spus anterior
HardwareLuxx a publicat un articol în care, potrivit unui dintre managerii de top ai AMD, „în prezent nu există planuri de a asigura suportul FSR 4.1 pentru grafica integrată RDNA 3.5”. Publicarea se referă la ediția germană a aceluiași portal.

Comentariu Frank Azor
Pe X (fost Twitter) Azor a răspuns că nu a participat la întâlnirea în care s-a discutat această temă, dar „nu a fost luată nicio decizie de acest fel, așa cum se menționează aici și se presupune”. El a subliniat că, în prezent, compania nu este pregătită să dezvăluie planuri privind lansarea de noi produse, dar continuă să asculte cu atenție clienții.

> „Continuăm să ascultăm clienții noștri și vă auzim.”

Azor nu a făcut promisiuni concrete, însă cuvintele sale sugerează că suportul FSR 4.1 pentru RDNA 3.5 nu este încă exclus.

De ce contează
RDNA 3.5 este grafica integrată utilizată în dispozitivele portabile de jocuri și laptopuri. Aceasta face ca proprietarii acestor sisteme să reprezinte o bază semnificativă de utilizatori. Până acum nu se știe dacă există limitări arhitecturale care ar împiedica AMD să implementeze FSR 4.1 pe această platformă. RDNA 3.5 este un upgrade intermediar față de RDNA 3 și este în principal orientat spre creșterea eficienței energetice.

Contextul ultimelor știri
În luna trecută, AMD a anunțat oficial suportul pentru scalarea FSR 4.1 pentru procesoarele grafice RDNA 3 (Radeon RX 7000) și RDNA 2 (Radeon RX 6000). Aceasta s-a întâmplat cu aproape un an după ce compania a publicat accidental codul tehnologiei FSR 4, capabil să funcționeze pe echipamente diferite de RDNA 4, utilizând instrucțiuni INT8.

FSR 4.1 este cea mai recentă versiune a setului de caracteristici FSR, care include un upscaler îmbunătățit și funcția de regenerare a razelor (Ray Regeneration 1.1), permițând păstrarea mai eficientă a detaliilor imaginii în mișcare.

Concluzie
AMD nu confirmă încă renunțarea la suportul FSR 4.1 pe RDNA 3.5, dar nu anunță oficial planuri de implementare. Utilizatorii grafiei integrate pot aștepta clarificări suplimentare din partea companiei.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta