„Într-un spirit pasionat”: artistul a încântat fanii The Elder Scrolls III: Morrowind cu o „călătorie” prin Ald'ruhn la scară realistă
Leo Torres a creat o „plimbare” realistă prin Ald'ruin
Un artist 3‑D din Australia, Leo Torres, atrage din nou atenția fanilor jocului de rol legendar *The Elder Scrolls III: Morrowind* — el a lansat un video‑tur al orașului Ald'ruin reconstruit complet la scară reală.
Ce s-a realizat
- Modelul orașului
Torres a folosit Unreal Engine 5.7.4 și RTX 3090 pentru renderizare. În lucrare sunt utilizate tehnologiile Lumen (iluminare globală, reflexii), Nanite (geometrie detaliată a modelelor și vegetației) și scalarea TSR (netezire).
- Scenariul video
Video-ul durează aproximativ două minute. Inițial spectatorul vede o panoramă a capitalei proprietăților casei Redoran, apoi trece la „plimbarea” în prima persoană pe străzile Ald'ruinului Superior și Inferior. În cadru este arătat și cartierul de proprietăți (Scar), situat în interiorul carapacei unuia dintre crabii giganti extinti.
- Atmosfera
Pe fundalul celebrelor furtuni de mor, caracteristice regiunii, se creează senzația unui univers viu și dinamic.
Reacția publicului
Utilizatorii care au visat mult timp să vadă *Morrowind* cu un nivel modern de grafică sunt încântați de rezultat. Unul dintre comentatori, Tito_ernestito, a scris: „Spiritul este captivant”.
Scurtă informație despre joc
*The Elder Scrolls III: Morrowind* a fost lansat în 2002 pentru PC și Xbox. În ciuda statutului său cult, Bethesda nu planifică încă o ediție oficială. Între timp comunitatea de modderi lucrează activ la proiectul TESRenewal, care dezvoltă un remake neoficial numit *Skywind*.
Astfel, Leo Torres a demonstrat din nou măiestria sa în crearea lumilor realiste și a oferit fanilor posibilitatea să „se plimbe” prin orașul lor preferat cu ajutorul tehnologiilor moderne.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta