Nvidia GeForce 3 sărbătorește aniversarea de 25 de ani – prima serie de plăci video cu shaderi programabili încorporati.
NVIDIA a sărbătorit 25 de ani de la lansarea familiei sale de procesoare grafice GeForce3, care a fost introdusă pe piață pentru prima dată în data de 27 februarie 2001. Acestea au reprezentat primele GPU-uri pentru consumatori din partea companiei, deschizând accesul la shader-urile programabile.
Impact asupra pieței jocurilor
Textul subliniază rolul GeForce3 în epoca „transiției” jocurilor pentru PC către motoare 3D mai complexe. Printre jocurile menționate – Max Payne și Warcraft III: Reign of Chaos – ambele au avut un impact semnificativ asupra dezvoltării graficii pe Windows.
Gama de modele
În acel moment, GeForce3 era o familie mică de cipuri, extinsă în 2001. În retail erau disponibile trei versiuni principale:
Model | Preț recomandat (USD)
GeForce 3 | GeForce 3 Ti | 200$ | 149$
GeForce 3 Ti | 500$ | 349$
Jocul *Max Payne* a fost lansat pentru PC la sfârșitul lui iulie 2001, iar *Warcraft III: Reign of Chaos* – la începutul lui iulie 2002.
Activitatea NVIDIA în 2001
În același timp când GeForce3 a debutat, compania lucra la GPU pentru primul gen de Xbox al Microsoft. Acest lucru confirmă interesul NVIDIA nu doar față de piața PC, ci și față de consolele de jocuri.
Costurile în termeni moderni
Din perspectiva prețurilor actuale, plăcile grafice din acea perioadă par extrem de accesibile – costau doar zeci de dolari, în timp ce echivalentele moderne se vând la sute și chiar mii de dolari.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta