Nvidia va accelera lansarea jocurilor – în aplicația Nvidia a fost adăugată funcția de auto‑compilare a shader-elor ASC
Funcție nouă de la Nvidia – compilare automată a shader-urilor (ASC)
În cadrul aplicației actualizate Nvidia App, compania a anunțat lansarea versiunii beta ASC — un instrument care compilează automat shader-urile DirectX 12 din jocuri. Acest lucru se întâmplă în fundal: când sistemul este inactiv sau execută sarcini grafice intensive.
Ce face?
* Reduce timpul de încărcare – shader-urile sunt pregătite în avans, astfel încât la pornirea jocului nu trebuie să aștepți compilarea completă.
* Diminuează stutters – dacă shader-urile se încarcă „pe loc”, pot apărea întârzieri. ASC previne acest lucru prin pregătirea prealabilă a tot ce este necesar.
Cum se activează?
1. Deschide aplicația Nvidia App.
2. Accesează Secțiunea Grafic → Setări globale → Cache shader și activează ASC (opțiune opțională).
Cerinte de sistem
* Dosarul pentru stocarea cache-ului – utilizatorul trebuie să aloce spațiu pe disc.
* Driver – este necesar GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL sau mai recent.
Cum funcționează compilarea?
* În aplicație există un buton „Compilează acum”, care va începe imediat precompilarea tuturor shader-urilor jocului.
* Dacă nu se apasă butonul, ASC va lucra automat în modul de așteptare.
* Implicit este setată o utilizare medie a resurselor; utilizatorul poate modifica acest nivel după preferință.
* Aplicația afișează data ultimei compilări.
Când funcționează ASC?
ASC se activează după încărcarea jocului și după instalarea driver-ului actualizat, pentru a asigura performanța optimă.
Ce urmează?
În săptămânile următoare sunt planificate îmbunătățiri suplimentare și optimizări după finalizarea testării beta.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta