Nvidia va prezenta un nou generator de cadre dinamic pe 31 martie
Nvidia introduce generarea dinamică multiplă de cadre (DMFG) pe 31 martie
Funcționează în mod automat, unde disponibilitatea Dynamic Multi Frame Generation – o variantă automată a Multi‑Frame Generation. În loc să folosească un multiplicator fix, sistemul îl schimbă în timp real, ținând cont de încărcarea scenei și de rata de refresh a monitorului. Acest lucru permite generarea doar a numărului necesar de cadre pentru a menține fluiditatea la 120 / 144 / 240 Hz+.
Doar pe plăci grafice GeForce RTX 50‑serie (DLSS 4.5)
Pachetul DLSS 4.5 combină DMFG cu un nou model de generare a cadrelor și Transformer de a doua generație, care suportă Super Resolution. În consecință, se pot obține până la cinci cadre suplimentare pentru fiecare cadru desenat.
Aspecte cheie
1. Adaptarea dinamică
- Sistemul selectează multiplicatorul în funcție de încărcarea curentă, nu folosește o valoare fixă.
2. Optimizarea performanței
- Se generează doar cadrele necesare pentru o ieșire fluidă la frecvențe mari de refresh (120 / 144 / 240 Hz+).
3. Compatibilitate
- Funcția va fi disponibilă numai pe noile plăci grafice RTX 50‑serie.
4. Noi funcționalități
- Împreună cu DMFG, în pachet va apărea modul 6× Multi Frame Generation, prezentat alături de DMFG la CES 2026.
Astfel, Nvidia extinde stiva sa DLSS, permițând jucătorilor să obțină o grafică mai fluidă fără a încărca excesiv GPU-ul.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta