„S-au subliniat importanța vocii tale”: echipa Subnautica 2 va asigura protecție împotriva peștilor, dar armamentul nu va fi introdus
Dezvoltatorii Subnautica 2 răspund la critica privind nivelul de violență
Studia americană Unknown Worlds Entertainment (parte a grupului Krafton) a publicat o scrisoare deschisă jucătorilor pentru a clarifica poziția lor în legătură cu motivul pentru care nu se poate ucide creaturi marine în *Subnautica 2*.
Ce a cauzat nemulțumirea
Mulți fani au observat că jocul nu oferă posibilitatea de a vâna animale subacvatice chiar și pentru autoapărare. Ca răspuns, unul dintre dezvoltatori a trimis „gamerii sătui de ucideri” din *Sons of the Forest* (sau ceva similar), ceea ce a intensificat tensiunea.
Puncte cheie ale scrisorii
Ce au spus Cum arată Mulțumiri și scuze UW a recunoscut valoarea feedback-ului, s-a scuzat pentru comentariile recente ale angajaților care ar fi putut face jucătorii să se simtă „neobservați” sau respinși. Poziția privind violența Dezvoltatorii au confirmat că în *Subnautica 2* nu va fi introdusă mecanica de ucidere: ideea principală a jocului este vulnerabilitatea, explorarea și supraviețuirea. Modificări viitoare În patch-urile viitoare se planifică ajustarea agresivității prădătorilor, creșterea eficienței măsurilor de protecție și echilibrarea interacțiunilor cu ființele pentru a le face „corecte, ușor de înțeles și captivante”.
Stare curentă a jocului
- Early access a început pe 14 mai: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S și Game Pass.
- Feedback-ul pe Steam – „foarte pozitiv” (91 %).
- În primele 12 ore vânzările au atins 2 milioane de copii.
Astfel, Unknown Worlds subliniază că dialogul cu comunitatea rămâne o prioritate și promite să lucreze la îmbunătățirea experienței de joc fără a adăuga violență.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta