Un fost angajat al Rockstar a povestit despre o funcție tehnică inovatoare din GTA VI

Un fost angajat al Rockstar a povestit despre o funcție tehnică inovatoare din GTA VI

17 hardware

Scurt despre noua tehnologie „dărâmarea sticlei” în GTA VI

Detaliile tehnice ale viitorului thriller criminal cu lume deschisă de Rockstar Games rămân secrete, dar o informație importantă a devenit disponibilă datorită fostului angajat al studioului.

Fostul programator grafic al Rockstar – Brady Jessup – în perioada februarie 2020–aprilie 2023 a condus dezvoltarea sistemului de dărâmare procedurală a sticlei pentru vehicule și obiecte din mediu. În profilul său LinkedIn, el a menționat că este „tehnologia de următoarea generație”.

Ce s-a schimbat?

În GTA VI animațiile distrugerii sticlelor nu vor fi preprogramate ca în GTA V. În schimb, fragmentele și fisurile sunt generate în timp real, creând un rezultat unic pentru fiecare scenă.

După publicare, Jessup a șters mesajul, probabil pentru că nu avea dreptul să divulge acea informație.

Context

Aceasta nu este prima scurgere de informații despre GTA VI. Iarna trecută, un animator cu 25 de ani de experiență la Rockstar a „luminos” cadre din versiunea de test a jocului.

Se așteaptă ca GTA VI să apară pe 19 noiembrie 2026 pentru PS5 și Xbox Series X/S.

În plus, recent autoritatea fiscală britanică a acuzat Rockstar de neplată către dezvoltatorii jocului.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta