Valve a greșit în indicatorii volumului de memorie video pentru ianuarie din statisticile Steam
Valve a actualizat Steam: corectată eroarea de calcul a memoriei video
Valve a lansat o nouă actualizare a clientului Steam și în notele de lansare a recunoscut că versiunea anterioară calcula incorect volumul disponibil de memorie video. Până acum nu se știe cât de mult a afectat aceasta statisticile din ianuarie.
De ce este important să cunoaștem „statistica ideală”
Pentru a înțelege ce folosesc jucătorii moderni, de obicei se consultă datele Steam‑Stats. Totuși aceste date s-au dovedit și ele incomplete: în versiunea beta a clientului Valve a raportat o eroare care făcea ca informațiile despre memoria video pe anumite plăci grafice să fie incorecte.
Cum se colectează acum datele
În noua versiune, clientul a schimbat schema de colectare a caracteristicilor hardware:
- În cazul în care există mai multe plăci grafice, Steam selectează cea cu cea mai mare memorie video și o utilizează pentru afișare și transmitere de date.
- Această modificare poate schimba indicatorii, în special cei legat de volumul plăcii video.
Statistica din ianuarie 2026
IndicatorValoareVolum memorie video29,57 % sisteme au 8 GB (până acum nu se știe cum a afectat eroarea acestui indicator)Memorie RAM40,24 % jucători folosesc 16 GB RAM – volumul suficient pentru majoritatea jocurilorSistem de operare Windows 11+0,11 pp, acum reprezintă 66,71 % utilizatoriSistem de operare Windows 10Rămâne 27,79 %, deși suportul oficial de la Microsoft s-a încheiat în octombrie 2025
Concluzii
- Valve a corectat eroarea de calcul a memoriei video și a actualizat schema de colectare a datelor.
- Statistica curentă privind grafica poate fi recalculată, în special pentru sistemele cu mai multe plăci grafice.
- Majoritatea jucătorilor folosesc 16 GB RAM, iar cota utilizatorilor Windows 11 continuă să crească.
Comentarii (0)
Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.
Autentifică-te pentru a comenta