Veteranul CDPR a acuzat epilogul „The Witcher” de o greșeală care a dus la crearea lui „The Witcher 2” ca un joc despre vrăjitoare, „deși‑au ucis reii”.

Veteranul CDPR a acuzat epilogul „The Witcher” de o greșeală care a dus la crearea lui „The Witcher 2” ca un joc despre vrăjitoare, „deși‑au ucis reii”.

25 hardware

Versiune scurtă a materialului de știri

Subiect: Fapte cheie
Autor al epilogului: Arthur Ganshinets – designer principal al scenariului jocului original *The Witcher*.

Motivul diferenței de finaluri
În versiunea originală, finalul era deschis, însă CD Projekt Red a dorit să adauge un epilog „cinematografic”. Crearea a fost realizată fără implicarea scenaristilor, ceea ce a dus la un conflict cu linia principală a poveștii.

Esenta epilogului
Geralt salvează regele Temeriu Foltess de o trădare în sala tronului, dar acest eveniment devine preambulul pentru *The Witcher 2: Assassins of Kings*.

Critica autorului
Ganshinets consideră epilogul o greșeală: a forțat dezvoltatorii să continue povestea despre vrăjitoare și asasinate de regi. În consecință, cea de-a doua parte s-a transformat într-o „politizare” care a lipsit de evoluție a personajului Geralt, a familiei sale și a altor linii narative.

Rezultat comercial
În ciuda schimbării accentelor, *The Witcher 2* a devenit un succes comercial: în 15 ani de la lansare s-au vândut peste 15 milioane de copii.

Ce a explicat Arthur Ganshinets
Într-un interviu, el a explicat de ce finalul jocului original diferă de epilog. În planul inițial, *The Witcher* se încheia cu victoria eroului asupra vrăjitorului Iakov și avertismentul despre „Căldura Albă”. Epilogul cinematografic adăugat a mutat atenția pe evenimentele celei de-a doua părți.

> Ganshinets: „Am dorit să lăsăm un final deschis. CD Projekt Red a considerat că jocului îi lipsește un epilog, dar acesta a fost creat fără implicarea scenaristilor. Aceasta a dus la un conflict și ne-a forțat să facem o continuare în care vrăjitorii ucide regi.”

Cum a influențat *The Witcher 2*
Autorul subliniază că cea de-a doua parte s-a transformat într-o „politizare” și nu a permis dezvăluirea personalității Geraltului, relațiilor sale familiale și altor elemente narative importante. Cu toate acestea, jocul a fost foarte bine primit: în 15 ani de la lansare s-au vândut peste 15 milioane de copii.

Concluzie
Epilogul cinematografic al *The Witcher* original a generat un conflict în dezvoltare și a schimbat direcția poveștii celei de-a doua părți, dar în final ambele jocuri au obținut recunoaștere din partea jucătorilor și succes comercial.

Comentarii (0)

Împărtășește-ți opinia — te rugăm să fii politicos și să rămâi la subiect.

Încă nu există comentarii. Lasă un comentariu și împărtășește-ți opinia!

Pentru a lăsa un comentariu, autentifică-te.

Autentifică-te pentru a comenta